COJ雑記

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舞姫の話

皆様こんばんは。
今日の戦績は8-7でした。
前半はB盗賊使って4-6、後半はB黄緑使って4-1ですね。
もう二度と盗賊使わねえ…

…いやまあ前半はひたっすら後攻引かされ続けてたんですけどね。
10戦中9戦後攻でしたね、ええ。
相手は海洋2、赤黄3、緑単2、青単2、巨人1でした。
まあ一生轢き殺されてましたね…
もうね、ハンド落としても皆さん普通に必要なもの引いてくるんですよ…
僕のとこのシーフがやる気ないってのもありますね。緑相手に2枚ハンド落として両方ローグソルジャーだった時は流石に笑いました。

で、まあクソあったまって黄緑に変えたんですが先攻2-後攻3でしたがまあ勝ち越せました。
今期はこれベースにちょこちょこいじってこうと思います。
飽きたらたぶん海洋使います。

さて、ここからタイトルの話ですね。
以前記事にもしたんですけど僕舞姫っていうアーキタイプかなり好きなんですよ。
舞姫死んだら相手も死ぬって面白くないですか?護り手とか気取った言い方してますけどあいつら絶対姫の囲いですよ。俺らの姫を泣かせやがったなゴルァみたいな感じで数の暴力で敵ユニット殺してますね、たぶん。

まあしょうもない話は置いといて、舞姫の面白さって戦い方の選択肢が広いとこなんじゃないかなって思います。
例えば緑に寄せてミューズトリアで焼き体制ある程度持ちながら貫通で殴るとか、青に寄せてテレスブラブラでコントロール寄りにするとか、赤タッチしてシヴァアレスで自壊させて自ターンに護り手で秩序持ち破壊するとか…
どうでしょうか?色々やれそうな気がしませんか?
もちろん殴り合いに弱いとか加護持ちが辛いとか弱点はあるんですがなんだかすごくカードゲームっぽくて楽しかった記憶があります。

と、いうわけで散々長くなったんですがレシピ貼ります。

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コンセプトとしてはレベコン寄りの舞姫…ですかね?
JKは再臨でいいと思います。
マリガンは後攻ミューズ、先攻は青2コス+死懐石とかでいいのかな?
殴り合いになりそうなら早めにヴィシュヌ出して少しは楽になるんじゃないでしょうか。
鏡の盾は基本的に護り手目的で、珍獣相手の時は死懐石メインって感じですかね…?

……ええ、断定的に語れないのは実にシンプルな理由で僕がシヴァ持ってないからなんですけどね….
実際に使ってみないとわからないとは思うんですがこれけっこう楽しいと思うんですよねえ…
 
というわけでもし使ってやんよ!って方いらっしゃいましたら是非お願いします。感想なんかを聞かせてもらえると泣いて喜びます。たぶん。

はい、余計なことばっか書いてたせいで長くなりましたね…
それでは本日はこの辺で失礼します。